Programmare con Cairomm e Gtkmm

Si deriva la classe Gtk::DrawingArea e la si personalizza con la funzione on_draw:

#include <gtkmm/drawingarea.h>

class MyArea : public Gtk::DrawingArea
{
public:
  MyArea();
  virtual ~MyArea();

protected:
  //Override default signal handler:
  virtual bool on_draw(const Cairo::RefPtr<Cairo::Context>& cr);
};

Nell’ implementazione di on_draw si eseguono le operazioni di disegno:

#include "myarea.h"
#include <cairomm/context.h>

MyArea::MyArea()
{
}

MyArea::~MyArea()
{
}

bool MyArea::on_draw(const Cairo::RefPtr<Cairo::Context>& cr)
{
  Gtk::Allocation allocation = get_allocation();
  const int width = allocation.get_width();
  const int height = allocation.get_height();

  // coordinates for the center of the window
  int xc, yc;
  xc = width / 2;
  yc = height / 2;

  cr->set_line_width(10.0);

  // draw red lines out from the center of the window
  cr->set_source_rgb(0.8, 0.0, 0.0);
  cr->move_to(0, 0);
  cr->line_to(xc, yc);
  cr->line_to(0, height);
  cr->move_to(xc, yc);
  cr->line_to(width, yc);
  cr->stroke();

  return true;
}

Il main.cc crea la Gtk::Application (come tutte le app) che farà girare una Gtk::Window.
In quest’ ultima si crea una “area”, la si aggiunge e la si “mostra”: il metodo “on_draw” farà il resto.

#include "myarea.h"
#include <gtkmm/application.h>
#include <gtkmm/window.h>

int main(int argc, char** argv)
{
   Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

   Gtk::Window win;
   win.set_title("DrawingArea");

   MyArea area;
   win.add(area);
   area.show();

   return app->run(win);
}

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