Archivi categoria: Debian

Configurazione VGA passthrough con libvirt e qemu-kvm

creare una nuova macchina virtuale e impostare il chipset Q35 (forse non è necessario) è necessario un BIOS di tipo UEFI: per la compatibilità con VGA passthrough, scaricare OVMF da https://github.com/tianocore/tianocore.github.io/wiki/OVMF e impostarlo per la VM esempio: CPU: scrivere ‘host-passthrough’ in … Continua a leggere

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VGA passthrough con OVMF e QEMU-KVM

libvirt: parametri per QEMU Bisogna modificare lo XML creato da virt-manager: per modificare i parametri passati a QEMU per fare lo spoof per i driver NVIDIA: https://forum.level1techs.com/t/play-games-in-windows-on-linux-pci-passthrough-quick-guide/108981?source_topic_id=110696 Installare i driver VirtIO Scaricare la ISO da:  https://fedoraproject.org/wiki/Windows_Virtio_Drivers, e cercare i driver … Continua a leggere

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Debian QEMU – VGA passthrough – Virt-Manager

Binding e unbinding dei driver https://lwn.net/Articles/143397/ One new feature in the 2.6.13-rc3 kernel release, is the ability to bind and unbind drivers from devices manually from user space. Previously, the only way to disconnect a driver from a device was … Continua a leggere

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VirtualBox Video Mode Hint

per modificare le dimensioni della finestra di una VM, nel Gestore andare in File->Preferenze (CTRL+G) poi in Schermo: impostare larghezza e altezza (per esempio 1600×900). vedere https://fcel2008.wordpress.com/2014/07/25/virtualbox/

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Gestione pacchetti APT

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SpinButton e DrawingArea

Ho creato una GUI con Glade e ho ottenuto i puntatori ai vari widget. Per far dialogare gli spinbutton con la drawingarea ho fatto così: Ho derivato da Gtk::Window una nuova classe di finestra Aggiungo, come proprietà protette della classe, … Continua a leggere

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SpinButton GtkMM

ho creato una GUI con Glade. poi ho derivato una Gtk::Window Per usare gli SpinButton bisogna inizializzarli: range, value, increments (accettano valori di tipo double). L’ evento del cambio di valore è signal_value_changed().

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