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VGA passthrough con OVMF e QEMU-KVM

libvirt: parametri per QEMU Bisogna modificare lo XML creato da virt-manager: per modificare i parametri passati a QEMU per fare lo spoof per i driver NVIDIA: https://forum.level1techs.com/t/play-games-in-windows-on-linux-pci-passthrough-quick-guide/108981?source_topic_id=110696 Installare i driver VirtIO Scaricare la ISO da:  https://fedoraproject.org/wiki/Windows_Virtio_Drivers, e cercare i driver … Continua a leggere

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Debian QEMU – VGA passthrough – Virt-Manager

Binding e unbinding dei driver https://lwn.net/Articles/143397/ One new feature in the 2.6.13-rc3 kernel release, is the ability to bind and unbind drivers from devices manually from user space. Previously, the only way to disconnect a driver from a device was … Continua a leggere

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Gestione pacchetti APT

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SpinButton e DrawingArea

Ho creato una GUI con Glade e ho ottenuto i puntatori ai vari widget. Per far dialogare gli spinbutton con la drawingarea ho fatto così: Ho derivato da Gtk::Window una nuova classe di finestra Aggiungo, come proprietà protette della classe, … Continua a leggere

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Gtkmm: Entry, Label, segnali, ustring

ho creato una semplice GUI con Glade. ho creato due signal handler per i bottoni: uno esegue l’ inversione della ustring, l’ altro cancella i campi. i parametri passati con il binding sono i puntatori ai widget. Notare anche l’ … Continua a leggere

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Debian, transizione gcc5

Installazione “fresh” di debian testing “stretch”. Il pacchetto aptitude risulta non installato. ci sono parecchi conflitti nelle librerie e nelle dipendenze di altri pacchetti, a causa della transizione alla nuova libreria libstdc++. Ho risolto così:

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Gtkmm Builder e Glade

Con Glade si possono creare interfacce grafiche in modo semplice. Si ottiene un file *.glade che verrà usato da Gtk::Builder. ora si presentano due possibilità: o dobbiamo accedere ad una classe “base” di Gtkmm oppure ad una classe derivata. Ci … Continua a leggere

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